Post: Weekly Dev-Log 3 GERMAN

Home » Post » News Post
user_profile_avatar
Tillman 31/03/2026 22:03
[DEUTSCH] Hey, Community! Dieser Dev-Log erscheint früher als geplant, aber wir möchten gerne auf einige Themen eingehen, die in den letzten Tagen für Fragen und Unsicherheiten innerhalb der Community gesorgt haben und uns wichtig sind. Wir als Entwicklerteam haben uns dazu entschieden, das Spiel grundsätzlich als „offenes Buch“ anzubieten und eine Peer-to-Peer-Verbindung zu programmieren, die möglichst geringe Latenzen und einen guten Ping im Multiplayer bereitstellt. Aufgrund dessen haben wir auf gewisse Sicherheitsfunktionen verzichtet. Leider mussten wir feststellen, dass unser Wille, ein möglichst latenzfreies Spiel anzubieten, von einigen Leuten ausgenutzt bzw. für die falschen Dinge missbraucht wird. Im nächsten Update werden wir die Grundsätze der Peer-to-Peer-Verbindung für den Multiplayer daher vollständig verändern. Wir werden dann auf das Steamdatagramrelais, auch kurz SDR genannt, setzen. SDR sorgt für eine sichere Peer-to-Peer-Verbindung inklusive diverser Authentifizierungsmöglichkeiten der einzelnen Spieler direkt von Steam aus. Dies verhindert einen unerwünschten Missbrauch, führt aber gleichzeitig auch zu höheren Latenzen innerhalb des Spiels. Zusätzlich entwickeln wir derzeit eine zweite Sicherheitsebene, die ähnlich wie das SDR arbeitet, aber nicht von Steam, sondern von uns bereitgestellt wird, um eine Redundanz zu schaffen. Abgesehen davon wollen wir euch unsere fertiggestellten Plüschis natürlich nicht vorenthalten. Wie angekündigt, hier sind sie: